MODULE 01 · 曝光三角
光圈 · 快门 · ISO
曝光由三者共同决定:光圈控制进光孔径与景深,快门控制进光时长与运动凝固, ISO控制感光增益与画质。拖动滑块,直观感受每个参数对画面的影响。
◎
光圈 Aperture
APERTURE · F-NUMBER景深模拟 · 对焦人物
25%相对进光量
≈ 42cm景深范围
重度虚化背景表现
f 值越小 → 光圈越大:进光越多、景深越浅、背景越虚(人像利器);
f 值越大 → 光圈越小:进光越少、景深越深、前后越清晰(风光首选)。
⏱
快门速度 Shutter
SHUTTER SPEED · EXPOSURE TIME1/500 s凝固运动瞬间
运动模糊模拟 · 横向拖影
2 ms进光时长
轻微运动模糊
运动抓拍适用场景
高速快门(≤1/1000s)凝固飞溅、体育瞬间;中速(1/125~1/500s)日常安全;
慢速快门(≥1/15s)制造拖影、丝滑水流与光轨(需三脚架)。
▦
感光度 ISO
ISO SENSITIVITY · GAIN噪点模拟 · 放大暗部
×4信号增益
优秀画质纯净度
日光 / 基准适用场景
ISO 越低画质越纯净(100 为基准);光线不足时提高 ISO 可提升亮度,
但噪点增多、动态范围下降。高感光度的代价:放大暗部即可见颗粒与色斑。
EV CALCULATOR
曝光值联动 · 互易律
三个参数来自上方三张卡片的当前设置。等效曝光: 缩小一档光圈,可用慢一档快门或高一档 ISO 补偿,总曝光量不变。
测光表曝光正常
EV 11曝光值
±0与标准 EV 偏差
f/2.8 · 1/500 · 400当前组合
EV = log₂( N² / t ) − log₂( ISO / 100 ) → log₂(2.8²/0.002) = 11.9
MODULE 02 · 景别构图
远 · 全 · 中 · 近 · 特
景别决定观众与被摄主体的「心理距离」。点击下方景别,观察取景框在画面中的取景范围, 右侧同步呈现最终画面效果。
远景
金色框 = 取景范围 · 点击画面任意位置可手动移动取景框
远景 EXTREME LONG SHOT
表现宏大环境与空间关系,人物在画面中十分渺小,强调「天地人」的史诗感与氛围。
◈ 常用于:影片开场定场、风光大片、交代地理环境
最终画面 + 九宫格参考线
MODULE 03 · 光线色彩
方向 · 性质 · 色温
光是摄影的画笔。方向塑造立体感与氛围,硬柔决定阴影质感,色温渲染冷暖情绪。 拖动太阳或点击预设,实时观察同一场景的光影变化。
顶光
底光
左光
右光
🧍
☀
2700K 烛光/暖5500K 正午日光7500K 蓝天/冷
右光 90°光源方向
柔光光线性质
中性色彩倾向
光影模拟 · 金色时刻山谷
顺光均匀明亮但平淡;侧光塑造立体与纹理(摄影黄金光位);
逆光制造剪影与轮廓光,氛围拉满;顶光形成眼窝阴影,正午慎用。
硬光阴影锐利戏剧化,柔光过渡温和适合人像。
MODULE 04 · 剪辑动画
关键帧 · 锚点 · 缓动
剪辑与动效的核心语法:关键帧定义属性随时间的变化,锚点决定变换的基准点, 缓动曲线赋予运动生命感。下方时间轴可完整交互:添加 / 拖动 / 编辑关键帧并实时预览。
🎬
动画预览舞台
—位置 X
—位置 Y
—旋转°
—缩放%
—不透明%
操作:点击轨道空白 在播放头处新增关键帧;左右拖动菱形调整时间点;
点选关键帧后用下方滑块改值;双击删除关键帧。
0.0s
未选中关键帧
—
插值:缓入缓出(在下方缓动实验室切换全局插值)
✥
变换锚点 Anchor Point
TRANSFORM ORIGINtransform-origin: 50% 50%
ANCHOR
锚点是旋转与缩放的中心基准。切换九宫格锚点后拖动滑块:
围绕左上角旋转如同门页绕铰链,围绕中心旋转如同摩天轮 —— 剪辑软件中的「变换锚点」正是同一概念。
∿
缓动曲线 Easing
INTERPOLATION CURVES
线性对照 →
当前缓动 →
缓动决定关键帧之间「如何过渡」:线性机械生硬;缓入缓出自然顺滑;
弹性与回弹充满生命感。上方曲线横轴为时间、纵轴为进度 —— 曲线越陡,速度越快。